10th December 2021

POV: Snap’s Lens Fest 2021

I början av december höll Snap Inc. sitt årliga #LensFest AR-showcase-event där de visade upp några kreativa verktyg för att producera mer sofistikerade augmented reality-upplevelser.

Detaljer:
Under Lens Fest 2021 berättade Snap Inc. att det nu finns över 250 000 Lens Creators från över 200 länder som har producerat mer än 2,5 miljoner linser, som tillsammans har setts 3,5 biljoner gånger av Snapchatters.

Företaget introducerade nya funktioner för sin Lens Studio och nya alternativ för Lens-utvecklare, inklusive avancerade möjligheter för varumärkesanslutning via AR Display och nya funktioner för nästa generations AR-glasögon.

Nya tillägg till Lens Studio inkluderar Real-World Physics som gör att AR-element kan dyka upp och reagera mer realistiskt på krafter som gravitation och kollisioner; World Mesh AR-kartläggning som låter skapare använda djupinformation och världsgeometri för att skapa nya AR-upplevelser som är mer realistiska och ett nytt ljudbibliotek som gör det möjligt för kreatörer att lägga till klipp av miljontals låtar från Snapchats licensierade musikbibliotek till sina linser. Snap vill också ta med realtidsdata till linser med ett API-bibliotek för att inkludera element som väderinformation från AcccuWeather eller kryptovalutapriser från FTX.

Det finns också framsteg för Landmarker Lens-verktygen som gör det möjligt för kreatörer att bygga ovanpå verkliga objekt. Skapare kommer snart att kunna göra "Custom Landmarkers" för att förvandla lokala landmärken till AR-attraktioner - genom att använda en Lidar-skanner för att kartlägga alla verkliga platser eller objekt och skapa en 3D-modell att ta med till Lens Studio.

Ett nytt Lens Call-To-Action-alternativ erbjuder möjligheter till intäktsgenerering för kreatörer och varumärken som gör det möjligt att bädda in länkar i en Lens, vilket gör det enklare att leda användare till olika webbdestinationer som butiker. Det finns också nya analysalternativ för Lens-skapare. Enligt Snaps data finns det nu 100 miljoner konsumenter som handlar med AR. Snap beskrev också att med AR-användning nu ett inarbetat vanemässigt beteende för yngre publik och dess nya framsteg inom AR och dess senaste förvärv av 3D-modelleringsföretaget Vertebrae (som gör det möjligt för varumärken att skapa realistiska 3D-versioner av sina produkter för användning i Snapchat och deras egna webbplatser ), finns det fler möjligheter för varumärken att visa upp sina erbjudanden och bygga in produkt- och köpupplevelser i AR-verktyg. Slutligen hade Snaps nästa generations glasögon, som fortfarande är under utveckling, några uppdateringar. Connected Lenses for Spectacles låter flera personer interagera med samma innehåll och Location Triggers kommer att göra det möjligt för linserna att anpassa sig inom en specificerad GPS-radie för att anpassa upplevelser baserat på en plats.

Sammanfattning:

Snap är välinvesterat i en AR-framtid, med hopp om att förvandla sina glasögon till framtidens iPhone, men där de en gång stod ensamma finns det nu konkurrens om "share of nose". Apple arbetar på ett eget headset som kommer att kombinera AR och VR, och Meta arbetar också med AR-glasögon. Bara tiden kommer att utvisa vem som vinner framtiden med ”mixed reality”.

Mer läsning:

Social Media Today TechCrunch Adweek Snap


Mindshare Sweden
    Mindshare Sweden